▰▰▰ 🎮 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 🎮 ▰▰▰ 🎬 Начало игры: 00:00 ПРОЛОГ: 00:12 ❖ Бэт 06:08 ❖ Доктор Алан Хилл 19:04 ГЛАВА 1 – Помни о смерти 24:50 ❖ Сэм 27:20 ❖ Крис 34:52 ❖ Джессика 40:16 ❖ Мэтт 42:33 ❖ Эшли 45:38 ❖ Джессика 47:15 ❖ Доктор Алан Хилл 50:42 ГЛАВА 2 – Тьма 54:12 ❖ Крис 55:06 ❖ Мэтт 1:07:19 ❖ Майк 1:11:32 ❖ Сэм 1:29:48 ❖ Мэтт 1:44:17 ❖ Доктор Алан Хилл 1:54:53 ГЛАВА 3 – Призраки 1:57:02 ❖ Эшли 1:57:43 ❖ Майк 2:01:59 ❖ Эшли 2:23:56 ❖ Доктор Алан Хилл 2:30:28 ГЛАВА 4 – Злоба 2:33:03 ❖ Майк 2:33:21 ❖ Крис 2:45:35 ❖ Доктор Алан Хилл 2:54:31 ГЛАВА 5 – Ужас 2:56:25 ❖ Майк 2:56:47 ❖ Мэтт 3:22:05 ❖ Сэм 3:32:59 ❖ Доктор Алан Хилл 3:41:42 ГЛАВА 6 – 3:42:51 ❖ Мэтт 3:43:05 ❖ Эмили 3:44:10 ❖ Мэтт 3:59:47 ❖ Эшли 4:01:46 ❖ Крис 4:26:23 ❖ Доктор Алан Хилл 4:28:52 ГЛАВА 7 – Потеря 4:29:45 ❖ Сэм 4:30:07 ❖ Эмили 4:43:16 ❖ Крис 5:04:15 ГЛАВА 8 – Откровение 5:10:34 ❖ Эмили 5:11:12 ❖ Крис 5:24:17 ❖ Майк 5:36:48 ❖ Эшли 5:42:33 ❖ Доктор Алан Хилл 5:48:10 ГЛАВА 9 – Отчаяние 5:50:20 ❖ Майк 5:52:59 ❖ Эшли 6:19:32 ❖ Сэм 6:27:54 ГЛАВА 10 – Покаяние 6:32:52 ❖ Джош 6:35:29 ❖ Сэм 6:40:52 ❖ Джош 6:49:15 ❖ Мэтт 6:53:06 ❖ Сэм 6:57:53 🎬 ВСЕ ТОТЕМЫ: События прошлого: 7:03:12 🎬 Финал игры: 7:14:10 🎬 Титры: 7:15:55 🎬 Секретная концовка: 7:23:20 🎬 Дополнительные материалы: 7:25:21 —↳■ Возвращение: 7:25:48 —↳■ Признание: 7:30:02 —↳■ Музыка: 7:34:04 —↳■ Инструменты: 7:39:47 —↳■ Действующие лица (2015): 7:42:20 —↳■ Тысяча страниц (2015): 7:47:26
Until Dawn Remake
▰▰▰▰ ✔ ДАННЫЕ ✔ ▰▰▰▰ ★ Платформа: PlayStation 5 ★ Дата выхода: 4 октября 2024 ★ Разработчик: Ballistic Moon ★ Издатель: Sony Interactive Entertainment ★ Жанр: Хоррор, Интерактивное кино ★ Язык интерфейса: Русский ★ Язык озвучки: Русский ❖ Локализатор текста и звука: СофКлаб
Until Dawn Remake (с англ. — «До рассвета», в официальной русской локализации «Дожить до рассвета») — компьютерная игра в жанре интерактивного кино с элементами survival horror, разработанная студией Supermassive Games и изданная компанией Sony Interactive Entertainment для игровой приставки PlayStation 4 в 2015 году. 4 октября 2024 года состоялся выход ремейка игры для Windows и PlayStation 5, разработанный студией Ballistic Moon. Сценарий игры был написан Ларри Фессенденом и Грэмом Резником, которые стремились создать игру, похожую на фильм в жанре слэшер. Команда разработчиков черпала вдохновение из различных источников, среди которых были фильмы «Зловещие мертвецы 2» и «Полтергейст», а также компьютерные игры Heavy Rain, Resident Evil и Silent Hill. Композитором Until Dawn выступил Джейсон Грейвс. В игре принимали известные актёры, среди которых были Рами Малек, Хейден Панеттьер, Меган Джетт Мартин, Бретт Далтон, Джордан Фишер, Николь Блум и Петер Стормаре, приняли участие в создании анимации персонажей и озвучивании игры. Сиквел игры Until Dawn 2 разрабатывается Firesprite, выход которой на PlayStation 5 запланирован на 28 января 2027 года. Игра рассказывает о группе охотников за привидениями Dead True, чей постановочный паранормальный контент оборачивается настоящей борьбой за выживание после того, как они отправляются на заброшенный тропический остров. Изначально игру разрабатывали для PlayStation 3 с использованием контроллера PlayStation Move, чтобы управлять фонариком персонажей при исследовании локаций (вид от первого лица). Разработка начиналась ещё в 2010 году. Сначала проектом занималась студия London Studio, а позже Sony передала эстафету Supermassive Games. Релиз на PS3 не состоялся, главная причина — технические ограничения консоли. Когда команда углубилась в разработку, стало ясно: железо PS3 с трудом справляется с тем, что задумывали авторы. Не менее важная причина — реакция аудитории. Уже на этапе альфа-разработки часть игроков выражала недовольство тем, что для игры обязательно нужен Move. Не все владельцы PS3 хотели дополнительно покупать данный контроллер. В итоге проект перенесли на PS4 переработав концепцию игры. Альфа-билд от сентября 2012 года выложили в открытый доступ: файл с образом игры попал в сеть (его «слил» пользователь Nicba1010), а позже энтузиасты записали и выложили на YouTube полное прохождение.
В ремейке был расширен пролог игры и многие предметы находятся в других местах в отличии оригинала. Игровой процесс состоит из комбинации сюжетных сцен и исследований с видом от третьего лица. Игрок управляет персонажами в линейном игровом мире и занимается поиском подсказок, предметов и тотемов, которые дают ему возможность предугадать, что может произойти дальше по сюжету игры. Внутриигровая система отслеживает все сюжетные подсказки и секреты, которые были обнаружены игроком, даже при неоднократном перепрохождении игры. Until Dawn также включает в себя Quick Time Event — сцены, требующие от игрока быстро нажать случайно определённую игрой кнопку; один из типов QTE заключается в попытке избежать угрозы, удерживая при этом контроллер как можно неподвижнее. В основе сюжета положена теория «эффекта бабочки». На протяжении всей игры игрок будет принимать трудные решения с точки зрения этических и моральных принципов. Ему придётся жертвовать одним персонажем, чтобы спасти другого. Любой выбор игрока может привести к непредвиденным последствиям в дальнейшем. На некоторые решения отводится ограниченное время. Этот выбор также влияет на сюжетную линию и взаимоотношения между персонажами. Игрок может посмотреть сведения о характере и особенностях персонажа, которым он управляет, а также его отношения с другими героями. Все восемь персонажей могут умереть к финалу игры, в зависимости от решений игрока. Строгая система автосохранения не позволяет игроку вернуть жизнь убитому герою с помощью перезагрузки. Это делает невозможным отмену выбора с неблагоприятным исходом. Единственным способом изменить выбор игрока является перезапуск игры или же прохождение её до финала где игроку будет доступен пункт меню с выбором глав. Until Dawn разделена на 10 глав. Между главами есть сцены, в которых доктор Хилл (Петер Стормаре), обращается к игроку напрямую (как бы разрушая четвёртую стену), анализируя его страхи и сделанный им выбор. Так, например, предметы, которые появляются в кабинете доктора, соотносятся с ответами, которые игрок даёт во время одного из сеансов.
скриншоты
Сюжет игры разделён на два временных отрезка с перерывом в год. 2 февраля 2014 года десять молодых людей: Джошуа Вашингтон и его младшие сёстры-близняшки Бэт и Ханна Вашингтоны, собрались в коттедже, принадлежащем семье Джоша, в Блэквуд Пайнс на горе Вашингтон в Канаде, для ежегодного зимнего отдыха. В начале всё шло своим чередом, но после того, как Ханна стала жертвой довольно неоднозначного розыгрыша, она убегает из коттеджа без тёплой одежды в сильную метель. Чтобы разыскать Ханну и убедить её вернуться назад, Бэт тоже покидает коттедж. Найдя Ханну, Бэт вместе с ней пытается найти путь назад. Но в этот момент они слышат устрашающие звуки в лесу и им приходится бежать от невидимого преследователя. В процессе бегства Ханна и Бэт срываются с обрыва и разбиваются насмерть. Ни друзья, ни полиция не обнаруживают их тела. Спустя год, восемь друзей вновь собираются в горном коттедже, чтобы почтить память пропавших год назад сестёр Ханны и Бет. Вскоре выясняется, что в окрестностях творится нечто зловещее: кто‑то или что‑то охотится на гостей. По мере развития событий персонажи сталкиваются с пугающими находками, мрачными тайнами и жуткими существами, а их судьба зависит от решений игрока — любой выбор может спасти или погубить героя. В основе сюжета — нарастающее напряжение, личные конфликты и раскрытие правды о трагедии в горах.





