▰▰▰ 🎮 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 🎮 ▰▰▰ 🎬 Начало игры: 00:00 ПРОХОЖДЕНИЕ ЗА ТЕРРАНОВ: ✪ 0. Восстание: 02:38 ✪ 1. Пустошь: 15:48 ✪ 2. Станция «Дальняя»: 22:52 🎬 Видеоролик «Патруль пустошей»: 31:46 ✪ 3. Отчаянный союз: 33:08 ✪ 4. База «Джейкобс»: 1:02:36 ✪ 5. Революция: 1:08:59 🎬 Видеоролик «Крушение Норода II»: 1:42:00 ✪ 6. «Норад II»: 1:42:39 ✪ 7. Туз в рукаве: 1:59:56 ✪ 8. Большой толчок: 2:03:49 🎬 Видеоролик «Открытое восстание»: 2:53:20 ✪ 9. Новый Геттисберг: 2:54:34 ✪ 10. Удар молота: 3:45:16 🎬 Финал игры: 4:41:22
▰▰▰ 🎬 СОДЕРЖАНИЕ ВИДЕО 🎬 ▰▰▰ 🎬 Начало игры: 00:00 ПРОХОЖДЕНИЕ ЗА ЗЕРГОВ: ✪ 1. Среди руин: 00:19 ✪ 2. Исход: 16:47 ✪ 3. Новый Доминион: 34:07 🎬 Видеоролик «Видение»: 1:10:55 ✪ 4. Агент Роя: 1:11:43 ✪ 5. «Америго»: 1:49:29 🎬 Видеоролик «Битва на Америго»: 2:12:56 ✪ 6. Тёмные тамплиеры: 2:17:05 ✪ 7. Истребление: 3:12:27 ✪ 8. Око за око: 4:16:53 🎬 Видеоролик «Прыжок»: 5:04:43 ✪ 9. Вторжение на Айур: 5:54:34 ✪ 10. Завершение цикла: 6:29:19 🎬 Финал игры: 7:16:25
▰▰▰ 🎬 СОДЕРЖАНИЕ ВИДЕО 🎬 ▰▰▰ 🎬 Начало игры: 00:00 ПРОХОЖДЕНИЕ ЗА ПРОТОСОВ: ✪ 1. Первый удар: 00:21 ✪ 2. В самое пекло: 20:33 ✪ 3. Позиционное преимущество: 44:59 🎬 Видеоролик «Гибель Феникса»: 1:23:15 ✪ 4. Охота за Тассадаром: 1:24:49 ✪ 5. Выбор союзников: 2:00:48 🎬 Видеоролик «Засада»: 2:04:27 ✪ 6. «Шаг во тьму»: 2:06:44 ✪ 7. Родина: 2:26:35 🎬 Видеоролик «Возвращение на Айур»: 2:33:20 ✪ 8. Злоключения Тассадара: 2:34:13 ✪ 9. Тёмные охотники: 3:47:57 ✪ 10. Глаз бури: 3:45:16 🎬 Финал игры: 5:26:26
StarCraft Remastered

▰▰▰▰ ✔ ДАННЫЕ ✔ ▰▰▰▰ ★ Платформа: Windows | PC ★ Серия игр: StarCraft ★ Дата выхода Remastered: 14 августа 2017 ★ Разработчик: Blizzard Entertainment ★ Издатель: Blizzard Entertainment ★ Жанр: Стратегия в реальном времени ★ Язык интерфейса: Русский ★ Язык озвучки: Русский ❖ Локализатор текста и звука: 1С-СофтКлаб ❖ ISO: StarCraft: Remastered (1.23.9.10756 + 3 DLC) (Battle.net-Rip) 💽 Скачать с Catorrent
StarCraft Remastered — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment. Это обновленная версия оригинальной игры StarCraft 1998 года и её дополнения Brood War, ремастер вышел 30 июля 2017 года специально для Республики Корея и 14 августа 2017 года — для всего остального мира. При неизменности игрового процесса, использует графику в формате Ultra HD, вновь записанный звук и обновлённую сетевую поддержку. В 2010 году вышла первая часть сиквела-трилогии StarCraft II: Wings of Liberty, в 2013 году — вторая, StarCraft II: Heart of the Swarm, в 2015 году — третья, StarCraft II: Legacy of the Void, в 2016 году вышло DLC StarCraft II: Nova Covert Ops.

StarCraft: Remastered сохранил игровой процесс оригинальных игр, но имеет обновленную графику и звук. Разработка игры велась на модифицированном движке StarCraft: Brood War. StarCraft: Remastered поддерживает больше разрешений экрана, вплоть до 4K. Поддерживаются как широкоэкранные, так и классические 4:3 разрешения. Модели юнитов и зданий в StarCraft: Remastered более детально проработаны, нежели в оригинальном StarCraft. Ошибки, которые присутствовали в исходном коде оригинального StarCraft и приводили к некорректному поведению некоторых юнитов, также сохранены. Музыкальное сопровождение и диалоги персонажей в StarCraft Remastered записаны заново, их качество улучшено. В кампании появились новые вводные вставки, которые позволят лучше раскрыть сюжет. Игра локализована на 13 языках, в том числе и на русском. Процесс отдельной игры разворачивается на карте, размеры которой могут значительно варьироваться для разных миссий (минимальный размер: 64×64), на которой могут присутствовать земля, в том числе с перепадами высот, непроходимые скалы, водные преграды и участки свободного космического пространства. По земле могут перемещаться наземные юниты, и на ней могут строиться здания. На начало игры карта скрыта туманом войны; разведанная местность после ухода юнитов остаётся видимой, но на ней не видны происходящие впоследствии перемещения и постройки. Преодолевать водные преграды и космическое пространство могут только летающие юниты, в том числе и транспортные, перевозящие наземных. Большинство наземных юнитов у зергов могут прятаться под поверхностью земли, при этом они не мешают движению других наземных юнитов. Некоторые здания у терранов могут взлетать и перемещаться на новое место, но в ходе перемещения не могут функционировать. Деятельность игроков в ходе игры заключается в добыче ресурсов, возведении зданий, строительстве юнитов и ведении боевых действий против юнитов и зданий противников; в кампаниях может требоваться также выполнение отдельно сформулированных заданий. Экономика и сражения В игре имеется два типа добываемых ресурсов: минералы и газ веспен. Минералы представляют собой скопления голубоватых кристаллов и добываются непосредственно из месторождений, а для добычи газа необходимо построить над источником специальное здание. После того, как источник иссякает, игрок может неограниченно долго собирать остатки газа; но скорость выработки падает в 4 раза. При этом месторождения минералов вырабатываются полностью. Ресурсы добываются специальными юнитами. Чем технологически сложнее единица или здание, тем больше требуется минералов и газа для его производства. Кроме того, существует параметр, ограничивающий допустимое количество боевых единиц на поле боя. У разных рас он называется по-разному («снабжение» у терранов, «контроль» у зергов и «пси-энергия» у протоссов). Зерги уникальны сразу в двух отношениях: во-первых, за «контроль» ответственны не здания, а подвижные юниты-«надзиратели»; во-вторых, только у зергов есть подразделения, которые требуют меньше одной единицы контроля (зерглинги и «слепни» создаются сразу по два экземпляра, расходуя одну единицу). Действует также общее ограничение: нельзя иметь более 200 единиц снабжения/контроля/пси. Эти ограничения не суммируются, то есть можно располагать 200 единицами снабжения и 200 единицами контроля одновременно в случае управления силами двух рас.
скриншоты












Сюжет StarCraft Remastered состоит из сюжета оригинального StarCraft и дополнения StarCraft: Brood War. Научно-фантастическая сюжетная канва игры основывается на противоборстве трёх рас — терранов, протоссов и зергов. Кампания StarCraft: Remastered содержит более 55 миссий оригинальных игр, которые разделены на 6 эпизодов — трёх из оригинальной игры и трёх из дополнения. Каких-либо существенных изменений относительно сеттинга не планируется; возможны некоторые косметические изменения, которые исправят противоречия между StarCraft и StarCraft II. В частности, на это указывают найденные в обновлении приложения Blizzard до версии 1.8.1.8657 файлы, где образ Королевы Клинков приближен к её образу из StarCraft II. Действие игры начинается в 2499 году в секторе Копрулу, когда терраны сталкиваются с неизвестными доселе враждебными существами — зергами. При этом Конфедерация, доминирующее в секторе государство терран, отказывает в помощи мирным жителям одной из своих планет, Мар-Сары, эвакуируя лишь войска. Тогда инициативу по защите планеты берёт в свои руки её новоназначенный глава (магистрат) и местный шериф Джим Рейнор. После того, как они уничтожают заражённый зергами терранский командный центр, правительство объявляет Рейнора изменником и его арестовывают. На свободу Джима выпускает повстанческая организация «Сыны Корхала» под предводительством Арктура Менгска, членом которой он позже становится. Именно эта организация в дальнейшем разжигает революцию, действие которой совпадает с началом галактической войны между терранами, зергами и протоссами.