▰▰▰ 🎮 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 🎮 ▰▰▰ 🎬 О моём прохождении: 00:00 🎬 Начало игры: 03:45 ПРОХОЖДЕНИЕ ДИСК 1: ■ Баламб Гарден: 07:06 ■ Пещера Огня 40:02 — ↳😈 Босс – Ифрит: 50:40 ■ Баламб: 1:11:24 ■ Баламб Гарден: 1:18:56 ■ Баламб: 1:37:54 ■ Доллет: 1:39:52 — ↳😈 Босс – Биггз и Видж: 2:09:26 — ↳😈 Босс – Elvoret: 2:14:50 — ↳😈 Босс – X-ATM092: 2:24:25 ■ Баламб Гарден: 2:43:22 — ↳😈 Босс – Granaldo: 3:26:33 ■ Баламб: 3:54:13 ■ Поезд: 3:58:48 ■ ЛАГУНА – Тимбер Лес: 4:03:05 ■ ЛАГУНА – Делинг: 4:08:01 ■ Тимбер: 4:22:14 ■ Поезд Лесных Сов: 4:34:24 — ↳😈 Босс – Fake President: 5:05:29 — ↳😈 Босс – Gerogero: 5:08:33 ■ Тимбер: 5:17:13 ■ Лес: 6:17:02 ■ ЛАГУНА – Центра, Место Раскопок: 6:19:28 ■ Галбадия Гарден: 6:45:52 ■ Город Делинг: 7:09:25 ■ Склеп Неизвестного Короля: 7:28:03 — ↳😈 Босс – Sacred: 7:30:34 — ↳😈 Босс – Minotaur и Sacred: 7:41:45 ■ Город Делинг: 7:48:17 ■ Делинг – Резиденция президента: 8:21:03 — ↳😈 Босс – Eguion: 8:30:48 ■ Делинг – Сточная труба: 8:38:50 ■ Делинг – Резиденция президента: 8:48:44 — ↳😈 Босс – Сейфер: 8:51:27 — ↳😈 Босс – Волшебница Идия: 8:53:46 🎬 Финал 1-го ДИСКА: 9:00:16 МИНИ КВЕСТЫ 2:39:22 👉 Карточная королева (начало) 2:56:03 👉 ТЕСТ СииДа уровень 1 - 5 4:25:38 👉 ТЕСТ СииДа уровень 6 - 10 6:09:48 👉 ТЕСТ СииДа уровень 11 - 15 6:47:47 👉 ТЕСТ СииДа уровень 16 – 20 8:43:45 👉 ТЕСТ СииДа уровень 21 - 23 КЛЮЧЕВЫЕ\РЕДКИЕ ПРЕДМЕТЫ: ✔ Магическая лампа: 3:39:08 ✔ Старый ключ: 6:24:40 ✔ Старый ключ: 6:33:01 ✔ Номер студента: 7:29:51 | Рандом 📓 КНИГИ и ЖУРНАЛЫ 24:36 ❖ Оккультный фанатик 2 2:20:06 ❖ Журнал вооружений Март 3:32:13 ❖ Журнал вооружений Апрель 4:01:12 ❖ Четвероногий любимец Том 1 4:53:12 ❖ Четвероногий любимец Том 2 5:19:44 ❖ Четвероногий любимец Том 3 и 4 5:53:31 ❖ Журнал для взрослых 8:12:15 ❖ Журнал вооружений Май 🔴 GF САММОНЫ 26:43 ❖ Куизакотл и Шива 53:00 ❖ Ифрит 2:15:22 ❖ Сирена 3:48:07 ❖ Демон 7:40:56 ❖ Братья 8:31:10 ❖ Карбункул 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 8- го УРОВНЯ 54:17 ❖ Ifrit 1:27:13 ❖ Mini Mog 4:36:18 ❖ Angelo 7:44:53 ❖ Sacred и Minotaur 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 9- го УРОВНЯ 3:52:47 ❖ Diablos 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 10- го УРОВНЯ 1:24:03 ❖ Quistis 2:35:40 ❖ Zell 3:45:19 ❖ Seifer

▰▰▰ 🎬 СОДЕРЖАНИЕ ВИДЕО 🎬 ▰▰▰ 🎬 Начало игры: 00:00 ПРОХОЖДЕНИЕ ДИСК 2: ■ ЛАГУНА – Винхилл: 01:08 ■ Галбадия – Тюрьма 19:19 — ↳😈 Босс – GIM5A и Elite Soldier: 1:29:54 ■ Пустыня: 1:34:10 ■ Город Делинг: 1:40:57 ■ Ракетная база: 1:50:18 — ↳😈 Босс – BGH251F2: 2:17:41 ■ Баламб Гарден: 2:22:45 — ↳😈 Босс – Oilboyle: 3:04:14 — ↳😈 Босс – NORG: 3:37:55 ■ Берег Рыбаков ФХ: 4:23:04 — ↳😈 Босс – BGH251F2: 4:56:18 ■ Подготовка к выступлению: 5:24:07 НЕ ПО СЮЖЕТУ ■ Винхилл: 6:31:02 ■ Доллет: 6:41:58 ■ Загадочный купол: 6:55:29 ■ Берег Рыбаков ФХ: 7:37:42 ■ Центра Руины: 8:05:30 — ↳😈 Босс – Один: 8:11:46 — ↳😈 Босс – Король Тонберри: 8:25:06 ПРОДОЛЖАЕМ СЮЖЕТ: ■ Баламб: 8:34:35 — ↳😈 Босс – Рейджин: 8:55:27 — ↳😈 Босс – Рейджин и Фуджин: 8:58:58 НЕ ПО СЮЖЕТУ ■ Баламб: 9:10:05 ■ Лес Чокобо 1: 9:24:32 ■ Лес Чокобо 2: 9:33:38 ■ Лес Чокобо 3: 9:37:10 ■ Лес Чокобо 4: 9:43:32 ■ Лес Чокобо 5: 9:50:18 ■ Лес Чокобо 6: 9:55:41 ■ Лес Чокобо 7:10:04:22 ПРОДОЛЖАЕМ СЮЖЕТ: ■ Трабия Гарден: 10:41:37 ■ Баламб Гарден: 10:53:11 ■ Галбадия Гарден: 11:33:29 — ↳😈 Босс – Сейфер: 11:52:23 — ↳😈 Босс – Сейфер и Идея: 11:56:10 🎬 Финал 2-го ДИСКА: 12:03:15 МИНИ КВЕСТЫ 1:50:37 👉 ТЕСТ СииДа уровень 24 3:47:01 👉 Клуб Картёжников Ч1 4:21:16 👉 ТЕСТ СииДа уровень 25 6:10:17 👉 Клуб Картёжников Ч2 6:31:55 👉 Осколки Вазы 6:44:35 👉 Карточная королева (продолжение) 6:58:53 👉 Закончить статую (начало и продолжение) 8:06:46 👉 Руины древнего города Центра 9:08:14 👉 ТЕСТ СииДа уровень 26 9:24:21 👉 Лес Чокобо КЛЮЧЕВЫЕ\РЕДКИЕ ПРЕДМЕТЫ: ✔ Новое имя Карте: 1:28:31 ✔ Крыло Феникса: 6:39:15 ✔ Статус Охраны: 7:52:44 ✔ Ключ Карта 1: 11:37:31 ✔ Ключ Карта 2: 11:40:05 ✔ Ключ Карта 3: 11:50:26 📓 КНИГИ и ЖУРНАЛЫ 54:55 ❖ Журнал Боевой Король 001 4:30:10 ❖ Оккультный фанатик 3 6:48:58 ❖ Оккультный фанатик 2 9:04:51 ❖ Журнал Боевой Король 002 10:18:18 ❖ Журнал вооружений Август 🔴 GF САММОНЫ 3:40:30 ❖ Левиафан 8:11:23 ❖ Один 8:25:39 ❖ Тонберри 9:02:42 ❖ Пандемона 11:44:21 ❖ Церберус 12:00:21 ❖ Александр 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 8- го УРОВНЯ 4:44:17 ❖ Ifrit | отыграть Ифрита 4:48:22 ❖ Quezacotl 6:25:05 ❖ Gilgamesh 6:48:35 ❖ Sirene 10:05:46 ❖ Chicobo 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 9- го УРОВНЯ 3:52:06 ❖ Leviathan 6:13:53 ❖ Carbuncle 8:18:41 ❖ Odin 9:13:43 ❖ Pandemona 11:45:19 ❖ Cerberus 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 10-го УРОВНЯ 1:41:43 ❖ Rinoa 10:47:37 ❖ Selphie

▰▰▰ 🎬 СОДЕРЖАНИЕ ВИДЕО 🎬 ▰▰▰ 🎬 Начало игры: 00:00 ПРОХОЖДЕНИЕ ДИСК 3: ■ Баламб Гарден: 00:21 ■ Дом Идеии 21:47 ■ Баламб Гарден: 29:45 ■ ЛАГУНА – Трабия Каньон: 32:09 — ↳😈 Босс – Ruby Dragon: 41:32 ■ Белый корабль Сиида: 49:49 ■ Баламб Гарден: 1:06:30 ■ Берег Рыбаков ФХ: 1:07:51 ■ Великое Слоёное Озеро: 1:11:34 — ↳😈 Босс – Abadon: 1:22:35 ■ Загадочное здание: 1:27:14 ■ ЛАГУНА – Лунная Лаборатория Пандоры: 1:31:01 ■ Эcтар – Президентский Дворец: 1:53:54 ■ Точка Слезы: 2:21:16 ■ Лунные врата: 2:37:16 ■ Лунная Пандора: 2:57:32 ■ Лунная База: 3:08:32 ■ Рагнарок: 3:45:35 ■ Эстар – Мемориал Волшебства: 4:43:40 НЕ ПО СЮЖЕТУ Карточная Королева ■ Доллет: 4:50:13 ■ Делинг: 5:00:57 ■ Берег Рыбаков ФХ: 5:03:06 ■ Эcтар – Президентский Дворец: 5:05:31 ■ Лунные врата: 5:09:44 ■ Баламб: 5:12:29 ■ Доллет: 5:14:13 Другие локации ■ Глубоководный исследовательский центр: 6:04:05 | Багамут ■ 1 НЛО: 6:29:05 ■ 2 НЛО: 6:29:54 ■ 3 НЛО: 6:31:17 ■ 4 НЛО: 6:32:59 ■ 5 НЛО: 6:34:51 ■ 6 НЛО: 6:37:01 ■ Деревня Шуми: 6:41:32 ■ Глубоководный исследовательский центр: 6:53:49 — ↳😈 Босс – Ultima Weapon: 07:07:30 ПРОДОЛЖАЕМ СЮЖЕТ: ■ Дом Идеи: 7:20:46 ■ Эcтар – Президентский Дворец: 7:33:09 ■ Лунная Пандора: 8:04:43 — ↳😈 Босс – Рейджин и Фуджин: 8:07:18 — ↳😈 Босс – Mobile Type 8: 8:13:55 — ↳😈 Босс – Сейфер: 8:18:59 — ↳😈 Босс – Adel: 8:25:46 🎬 Финал 3-го ДИСКА: 12:03:15 МИНИ КВЕСТЫ 00:42 👉 ТЕСТ СииДа уровень 27 2:12:38 👉 Быстро разбогатеть 4:27:01 👉 ТЕСТ СииДа уровень 28 4:51:20 👉 Квест с собакой 4:57:52 👉 Карточная королева (финал) 6:28:45 👉 Все НЛО 6:41:52 👉 Закончить статую (финал) 6:54:29 👉 Давление Пара КЛЮЧЕВЫЕ\РЕДКИЕ ПРЕДМЕТЫ: ✔ Письмо Волшебницы: 50:58 ✔ Камень Розетты: 2:03:41 ✔ Кольцо Саломона: 2:22:10 ✔ Люб-Люб: 3:00:09 📓 КНИГИ и ЖУРНАЛЫ 10:34 ❖ Журнал вооружений Июль 1:43:13 ❖ Журнал вооружений Сентябрь 2:04:32 ❖ Четвероногий любимец Том 5 и 6 2:08:04 ❖ Журнал Боевой Король с 003 по 005 2:15:56 ❖ Оккультный фанатик 4 🔴 GF САММОНЫ 4:29:10 ❖ Думтрайн 4:34:20 ❖ Кактуар 6:20:20 ❖ Багамут 7:14:17 ❖ Иден 🃏 РЕДКАЯ КАРТА 5- го УРОВНЯ 6:39:16 ❖ PuPu 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 8- го УРОВНЯ 57:23 ❖ Shiva 5:29:02 ❖ Chocobo 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 9- го УРОВНЯ 3:12:36 ❖ Alexander 5:41:11 ❖ Doomtrain 5:57:57 ❖ Phoenix 6:23:59 ❖ Bahamut 7:14:39 ❖ Eden 🃏 РЕДКИЕ КАРТЫ 10-го УРОВНЯ 25:43 ❖ Edea 1:58:06 ❖ Ward 3:16:28 ❖ Laguna 5:24:17 ❖ Irvine 5:35:33 ❖ Kiros 7:43:22 ❖ Squall

▰▰▰ 🎬 СОДЕРЖАНИЕ ВИДЕО 🎬 ▰▰▰ 🎬 Начало игры: 00:00 ПРОХОЖДЕНИЕ ДИСК 4: ■ Лунная Пандора: 01:07 — ↳😈 Босс – Адель: 02:19 ■ Начальная комната 08:55 — ↳😈 Босс – Колдуньи: 10:57 — ↳😈 Босс – Sorceress: 14:21 ■ Замок Альтимеция: 17:54 — ↳😈 Босс – Sphinxaru: 22:12 — ↳😈 Босс – Tri-Point: 25:18 — ↳😈 Босс – Krysta: 32:31 — ↳😈 Босс – Trauma: 45:14 — ↳😈 Босс – Red Giant: 50:48 — ↳😈 Босс – Gargantua: 1:02:13 — ↳😈 Босс – Tiamat: 1:17:36 — ↳🐲 СУПЕРБОСС – Omega Weapon: 1:26:46 — ↳😈 Босс – Ультимеция 1-ая форма: 1:49:55 — ↳😈 Босс – Griever: 1:55:07 — ↳😈 Босс – Ультимеция 2-ая форма: 1:58:02 — ↳😈 Босс – Ультимеция 3-ая форма: 2:01:52 🎬 Финал игры: 2:10:16 🎬 Титры игры: 2:28:37 🎬 После титров: 2:33:35 МИНИ КВЕСТЫ 41:05 👉 Картины 1:09:16 👉 Зал с Лифтом КЛЮЧЕВЫЕ\РЕДКИЕ ПРЕДМЕТЫ: ✔ Ключ от Тюрьмы: 50:26 ✔ Ключ от Сокровищницы: 56:48 ✔ Ключ от Арсенала: 57:32 ✔ Ключ от Ворот: 1:13:27



Final Fantasy VIII

Final Fantasy 8

▰▰▰▰ ✔ ДАННЫЕ ✔ ▰▰▰▰ ★ Платформа: PlayStation ★ Серия игр: Final Fantasy ★ Дата выхода: 11 февраля 1999 ★ Разработчик: Square ★ Издатель: Square ★ Жанр: Фэнтэзи, Японская ролевая игра, JRPG, РПГ ★ Язык интерфейса: Русский ★ Язык озвучки: Отсутствует ❖ Локализатор текста: RGR ✔️ Эмулятор PlayStation: ePSXe ✔️ Эмулятор PlayStation: DuckStationISO: Final Fantasy VIII [4CD] [SLUS-00892/00908/00909/00910] [Russian] [RGR Studio] 💽 Скачать с PSX Planet

Final Fantasy 8 — японская ролевая игра, разработанная компанией Square и выпущенная в 1999 году как восьмая номерная часть серии Final Fantasy. Изначально выходила на четырёх компакт-дисках для приставки PlayStation, но год спустя была адаптирована для персональных компьютеров с операционной системой Microsoft Windows с одним дополнительным установочным диском. В 2009 году к своему десятилетию переиздана в виде скачиваемого контента для сервиса PlayStation Network. В 2000 году последовал порт для Windows с добавлением мини-игры Chocobo World. Final Fantasy VIII была переиздана по всему миру как PSOne Classic в PlayStation Store в 2009 году для PlayStation 3 и PlayStation Portable с поддержкой PlayStation Vita в 2012 году. Она была переиздана в Steam в 2013 году. Ремастер-версия вышла для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One в сентябре 2019 года, а также для Android и iOS в марте 2021 года.

Лицензионный диск PAL Final Fantasy 8 для PlayStation Лицензионный диск PAL Final Fantasy 8 для PlayStation Лицензионный диск PAL Final Fantasy 8 для PlayStation Лицензионный диск PAL Final Fantasy 8 для PlayStation Лицензионный диск PAL Final Fantasy 8 для PlayStation
Пиратский диск Final Fantasy 8 для PlayStation Пиратский диск Final Fantasy 8 для PlayStation Пиратский диск Final Fantasy 8 для PlayStation Пиратский диск Final Fantasy 8 для PlayStation Пиратский диск Final Fantasy 8 для PlayStation

Final Fantasy 8

Это первая игра серии, в которой реализованы реалистичные пропорции тел персонажей. Кроме того, здесь, в отличие от предыдущих частей, отсутствуют традиционные магические очки, требующиеся для колдовства заклинаний. Действие сюжета игры происходит в вымышленном мире, выполненном в антураже альтернативной современности с вкраплениями научной фантастики и фэнтези-элементов. Главный герой — Скволл Леонхарт, замкнутый в себе студент военной академии, обучающийся для того, чтобы стать членом отряда SeeD — подразделения элитных наёмников. Ему вместе с группой единомышленников предстоит отбросить детские страхи и стать лидером команды, решающей судьбу мира. Игровой процесс Основные элементы игрового процесса Final Fantasy VIII унаследованы от игры-предшественницы Final Fantasy VII, где все действия условно подразделялись на три обособленных режима: путешествие по карте мира, исследование локаций и участие в сражениях. Карта мира отображается в трёхмерной графике, на неё схематично нанесены локации, рельеф, растительность и другие топографические особенности. Персонажи передвигаются по карте пешком, на машине, поездом, верхом на чокобо или же внутри воздушного корабля. Локации представляют собой двухмерные пререндерные изображения различных мест, таких, например, как города и пещеры, на них присутствуют некоторые объекты и неигровые персонажи, с которыми герои взаимодействуют в процессе прохождения игры. Когда управляемые игроком герои встречаются с врагом, происходят сражения, которые так же, как и карта мира, полностью трёхмерны. Во время сражений игровые персонажи противостоят неким управляемым компьютером врагам, ходы осуществляются в соответствии с системой «битвы в реальном времени» (Ative Time Battle), впервые применённой ещё в Final Fantasy IV. Побеждает, за исключением нескольких случаев, та сторона, которой раньше удаётся отнять все жизненные очки оппонентов (монстров или других персонажей). Интерфейс в целом остался прежним, управление осуществляется посредством игрового меню с дизайном, заимствованным из предыдущих частей серии. Существенным отличием от Final Fantasy VII явилось полное отсутствие системы экипируемых оружия и доспехов — вместо них появилась так называемая «система привязок» (Junction System). Система привязок Для Final Fantasy VIII Хироюки Ито разработал новую боевую систему, в основу которой легло использование огромных призываемых существ, называемых «хранителями» (Guardian Forces или сокращённо GF). Игрок «привязывает» определённых хранителей к определённым героям, в результате чего последние получают различные умения (в том числе и возможность призывать этих существ во время боя), а также прирост к базовым характеристикам: силе, защите, скорости и т. д. Если в предыдущих играх Final Fantasy использование магии было ограничено магическими очками, то теперь заклинания исчисляются в штуках — персонажи находят их во время исследования игрового мира, извлекают из встречающихся монстров и преобразуют из других вещей, накапливая подобно предметам инвентаря (каждый герой может иметь по 100 заклинаний одного вида). При этом функции магии не ограничиваются только лишь колдовством во время сражений — с помощью хранителей заклинания могут быть «привязаны» к героям с целью увеличения персональных показателей и появления дополнительных эффектов. Например, если привязать магию огня к атаке персонажа, то обычный удар мечом кроме физических повреждений будет причинять врагу ещё и повреждения огнём. Хранители в ходе игры получают опыт и выучивают различные умения. Разнообразие и гибкость системы привязок даёт тот факт, что игроку приходится, во-первых, разными способами распределять хранителей между персонажами в поисках наилучшей комбинации способностей; во-вторых, распределять между этими способностями имеющуюся магию; и, в-третьих, выбирать, какие из полученных умений будут применяться в бою (то есть выстраивать боевую тактику). Кроме того, геймплей дополняет сама необходимость искать новых хранителей в ходе игры и развивать их. Прорывы предела Так же как и в седьмой части серии, в восьмой каждый персонаж обладает так называемыми «прорывами предела» (Limit Breaks) — это уникальное состояние героя, при котором он способен наносить необычайно мощные уникальные атаки. В отличие от седьмой части, где подобное состояние зависит от количества полученного урона, здесь оно наступает при достижении персонажем критического уровня здоровья. Похожая система существовала ещё в Final Fantasy VI, там предельное состояние тоже возникало в зависимости от оставшихся жизненных очков того или иного героя. В случае необходимости игрок посредством магии «Аура» может вызвать прорыв искусственно, а противники, в свою очередь, специальными заклинаниями могут лишить персонажа такой возможности. Впервые в серии процесс исполнения предельных ударов наделён интерактивными элементами — во время протекания некоторых приёмов требуется нажимать определённые кнопки геймпада, при этом эффективность напрямую зависит от реакции и сноровки игрока.

логотип Final Fantasy 8

скриншоты

Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation Final Fantasy 8 - геймплей игры на PlayStation

Все события Final Fantasy VIII происходят в рамках вымышленного мира, который выполнен в антураже альтернативной современности с элементами научной фантастики и фэнтези, на некой безымянной планете с одной огромной луной на орбите. Сушу образуют, главным образом, два континента: Эстар в восточном полушарии и Галбадия в западном — бо́льшая часть игровых локаций располагается именно на их территории. Недалеко от северного полюса находится арктический регион Трабия, в центральной части есть небольшой континент Баламб, а ближе к югу — безлюдный островной архипелаг Центра. Особенностью игрового мира выступает необычное природное явление, так называемый «лунный плач», в ходе которого монстры, обитающие на луне, собираются в цельную массу и непрерывным потоком устремляются на поверхность планеты. Лунный плач случается раз в тысячу лет, и во время прошлого его пришествия была уничтожена целая цивилизация. Помимо государств с городами и сёлами важную роль в структуре мира играют «сады», независимые военные академии, занимающиеся подготовкой элитных бойцов-наёмников под кодовым именем SeeD, которые за деньги выполняют самые опасные задания. Игра начинается с поединка между двумя студентами сада Баламб — Скволлом и Сайфером; обычная спарринг-тренировка оборачивается яростным боем, в пылу сражения заклятые соперники ранят друг друга и попадают в лазарет. Обоим в скором времени предстоит пройти последний экзамен, тяжёлое испытание, после которого они смогут получить звание SeeD, стать частью элитного подразделения академии. Тем временем поступает заказ от небольшого герцогства Доллет, просьба защитить их от вторжения милитаристского государства Галбадия. Вместе со своим инструктором Квистис главный герой выполняет небольшое предварительное задание и в одной группе с Сайфером и другим студентом Зеллом отправляется в зону боевых действий...


Другие игры в жанре JRPG:

Chrono Trigger Longplay Breath of Fire 3 Longplay Parasite Eve Longplay Suikoden Longplay Suikoden II Longplay

серия Final Fantasy:

Final Fantasy 1 Longplay Final Fantasy 7 Longplay Final Fantasy 8 Longplay Final Fantasy 9 Longplay